Uno de los juegos más interesantes de la jam, sin duda. Me ha gustado mucho la estética monocromo, que recuerda a la vieja game boy ladrillo. La historia no pinta mal, y se agradecen juegos narrativos en los que también haya lugar para algo de exploración y/o interacción.
Buen trabajo con el pixel art. Espero con ganas ver que más puedes crear en el futuro.
Una propuesta muy interesante y con una gran cantidad de historias que poder explotar. El arte es una maravilla y Aida me ha encandilado. Espero que la continúes la historia al igual que espero que revises también las faltas de ortografía, sobre todo las mayúsculas y las tildes.
He tratado de corregir los errores de ortografia, estoy seguro que mas de uno se me ha escapado, pero el juego ya ha sido completado, si quieres le puedes volver a dar una pasada :D
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Comments
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Mucho trabajo en las historias! Con muchos charadesign y paisajes!
Entretenido :)
Uno de los juegos más interesantes de la jam, sin duda. Me ha gustado mucho la estética monocromo, que recuerda a la vieja game boy ladrillo. La historia no pinta mal, y se agradecen juegos narrativos en los que también haya lugar para algo de exploración y/o interacción.
Buen trabajo con el pixel art. Espero con ganas ver que más puedes crear en el futuro.
Una propuesta muy interesante y con una gran cantidad de historias que poder explotar. El arte es una maravilla y Aida me ha encandilado. Espero que la continúes la historia al igual que espero que revises también las faltas de ortografía, sobre todo las mayúsculas y las tildes.
He tratado de corregir los errores de ortografia, estoy seguro que mas de uno se me ha escapado, pero el juego ya ha sido completado, si quieres le puedes volver a dar una pasada :D
“Tengo que retirrarme” -> Tengo que retirarme “Hay veo a Zacha” -> “Ahí veo a Zacha” “por que” -> “por qué”
La música debería estar más baja…
** SPOILER ** He visto las grabaciones en orden, se han borrado todas y ya no puedo hacer nada más…
Corregire eso cuando el juego este terminado, nunca es bueno hacer un speedrun creando la historia en la madrugada :')
Muy buen inicio, desde luego. Estoy intrigado por saber qué narices pasó con la (SPOILER) de la nave.
¿Cómo pudo realizarse la (SPOILER) número 6 en al sala de mantenimiento si los sistemas (SPOILER) habían sido (SPOILER)?
Y, la principal pregunta de todas, ¿qué se hizo con los bocadillos?
Buen fondo musical, buena propuesta gráfica.
Revisa los acentos, por favor.
¡Queremos más! (más historia, se entiende..., y más acentos también, claro).
A partir de ahora, todos los space opera con este tipo de música, por favor :D
Sé que el juego aún está en proceso pero cuando puedas sería de agradecer que revisaras la ortografía.
No encuentro a faltar para nada más colores, estás haciendo un buen trabajo con la gama elegida. ^^
¿Cómo termina la historia?
Esta en desarrollo, espero terminar pronto esta historia :D
Por cierto ya termine la historia!
Estas tácticas de suspense me matan... Planteamiento muy interesante, ¡pero quiero saber qué demonios pasó!